描述
传送门:自杀游戏
Alice和Bob产生了不可调节的矛盾,于是他们相约一起玩一个自杀游戏,输的人就会从这个世界上消失。
游戏开始时,Alice手上拿着一个定时炸弹,炸弹有个倒计时t。炸弹在t=0时刻会爆炸,此时手上拿着炸弹的人会从这个世界上消失。为了增加游戏乐趣,他们约定每个人拿到炸弹后可以选择将炸弹的时间调快d秒(d ∈ [a,b]),或者不调。每次交换炸弹会消耗1秒(假设调节炸弹时间不需要消耗时间)。
问题来了,如果双方都足够聪明,谁会活下去呢?
输入描述
第一行有三个整数t,a,b,分别表示炸弹初始时刻的倒计时,可调节时间的范围。(0 ≤ t ≤ 10^5,1 ≤ a ≤ b ≤ 10)
输出描述
若Alice存活则输出”Alice”,若Bob存活则输出”Bob”。
示例
输入
1 | 6 3 4 |
输出
1 | Alice |
Hint
Alice只需要将炸弹调快3秒后再给Bob,Bob就会拿到一个2秒后爆炸的炸弹。
题解
题目大意
友好的中文题面
思路
所以我们可以假定一个状态state[t]表示炸弹时间为t的存活状态,
state[t]==1表示Alice在t时刻存活,Bob死亡,
state[t]==0表示在t时刻Alice死亡, Bob存活.
然后每次可以调控[a,b]的时间,同时传递炸弹需要1秒,
所以,我们的状态可以这样转移:
当state[t-(b+1)]...state[t-(a+1)]存在一个state[x]==0时 state[t] = 1 或者 当 state[t-1]==0时 state[t] = 1
可以理解为: 如果时间为炸弹[t-1]或者[t-(b+1)]~[t-(a+1)]的游戏的结果都是最优解了,而现在炸弹的时间增加了,所以如果在过去的一段区间出现Alice死亡的结局,那么现在就可以翻转这个结局了.
代码
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